home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: The Best of Public Domain / Best of Public Domain, The Nr.39 (19xx)(Garfield, Andi)(DE).zip / Best of Public Domain, The Nr.39 (19xx)(Garfield, Andi)(DE).adf / docg < prev    next >
Text File  |  1989-11-20  |  3KB  |  62 lines

  1.                         Solution de HACKER
  2.  
  3.  
  4.  LOGON PLEASE ?
  5.  A cette mysterieuse question, tapez AUSTRALIA. Ceci vous permettra de
  6.  passer la presentation. Apres avoir indique votre nom et avoir place
  7.  les fuseaux horaires (essayez de laisser le maximum de villes au
  8.  jour), le jeu commence reellement.
  9.  
  10.  Quand MSG clignote a l'ecran, cliquez dessus. Cela vous donnera un
  11.  message. Voici les codes de securite que vous devrez donner si vous
  12.  etes reperes.
  13.  
  14.               Code de securite Niveau 1 : MAGMA, LTD.
  15.               Code de securite Niveau 2 : AXD-0310471
  16.               Code de securite Niveau 3 : HYDRAULIC
  17.               Code de securite Niveau 4 : AUSTRALIA
  18.  
  19.  Quand vous arrivez a l'emplacement d'une ville, cliquez UP, puis si
  20.  celle si est dans l'obscurite, cliquez IR, puis CLL pour appeler
  21.  l'espion. Enfin, allez vers l'est pour le rencontrer.
  22.  Pour proposer un objet a un espion, cliquez sur INV jusqu'a l'objet
  23.  que vous desirez lui donner, puis cliquez sur EXC. Si il accepte
  24.  l'objet, il vous donnera alors un morceau du document, puis vous
  25.  proposera des objets. Pour en acheter un, cliquez sur YES, pour le
  26.  refuser cliquez sur NO (rien de plus simple). enfin une fois la
  27.  transaction terminee, retournez au sous-sol en cliquant DWN.
  28.  
  29.  Quand le systeme de teleguidage ne marchera plus, il vous faudra avoir
  30.  le plan du jeu sous les yeux. dessinez-le au fur et a mesure de votre
  31.  avancee. A ce moment, vous devrez entendre autant de BIP que de points
  32.  sur lesquels vous passerez.
  33.  
  34.  Voici ce qu'il faut faire, le plus rapidement possible, puisque le temps
  35.  est limite :
  36.  
  37.  Allez tout d'abord en SUISSE. Donnez le CASH a l'espion et achetez-lui le
  38.  CHRONOGRAPH et A DEED TO A SWISS CHALET.
  39.  Poursuivre par L'EGYPTE, ou vous devez offrir le CHRONOGRAPH a l'espion,
  40.  et lui acheter GOLD STATUETTE OF TUT et AN EMERAULD SCARAB.
  41.  Pasez par la GRECE, ou vous donnerez a l'espion GOLD STATUETTE OF TUT et
  42.  ne rien lui acheter.
  43.  L'INDE n'etant plus tres loin, allez-y et offrez a l'espion AN EMERAULD
  44.  SCARAB. Ne lui achetez rien.
  45.  A NEW-YORK, donnez A DEED TO A SWISS CHALET a l'espion, et achetez lui
  46.  STOCKS & BONDS.
  47.  Un petit tour au JAPON, et offrez STOCKS $ BONDS a l'espion a qui vous
  48.  achetez CULTURED PEARLS et 35MM CAMERA.
  49.  La CHINE est toute proche, et vous y donnez CULTURED PEARLS a l'espion
  50.  tandis que vous lui prenez JADE CARVING.
  51.  Filez a CUBA ou vous offrez JADE CARVING a l'espion et ou vous n'achetez
  52.  rien.
  53.  Passez maintenant par L'ANGLETERRE, ou l'espion se ravira d'avoir eu 35MM
  54.  CAMERA et d'avoir vendu DEDICATED BEATLES ALBUM.
  55.  Enfin, foncez a SAN FRANCISCO et offrez DEDICATED BEATLES ALBUM a            l'espion
  56.  qui vous remet le dernier morceau du document.
  57.  Il ne vous reste plus qu'a aller a WASHINGTON, ou vous deviendrez le         heros de l'annee.
  58.  
  59.                                 FIN
  60.                                       ACKERLIGHT
  61.  
  62.